HEART ISNOT DEAD:读《游戏设计梦工厂》三

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第二章:游戏结构 1.玩家玩家与听众观众最大的区别就是玩家必须自愿接受游戏规则限制,并且参与到游戏过程当中……,这是游戏其他体验一个重要区别,他指引玩家行动,创造了在游戏之外几乎不可能发生互动4.规则规则就是游戏由什么物品组成……玩家需要努力解决冲突才能实现目标,比如游戏中解谜,或者打怪之内,都是在解决冲突7.边界边界就是游戏世界现实世界的区别

威士忌黑帮:弗兰克的故事(Whiskey Mafia: Frank's Story)

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他收到了他老朋友 Leo 一封,他能够成功地从战争恐怖中幸存下来。……突然间,他们计划落空了,因为他们必须与高利贷、商业竞争对手、走私者其他类型罪犯打交道。……两人必须与竞争对手抗衡,突袭他们仓库,并在自己酒吧顺利开展工作

狂想乐园(Park Beyond)

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在《狂想乐园》你可以不受地心引力阻碍,打造心目中梦想中游乐园!……为一家陷入经营困境公司担任起新聘请远见建筑师,创造令人难置信主题游乐园。……藉由简易可及性操作和故事剧情模式驱使下来帮助你了解游乐园管理诀窍,并搭建超疯狂游乐设施模块云霄飞车

mizukinokara:不算是个浪漫的爱情故事:《洞窟寓言》开发记录Part 2

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我们先往回退几天,对于肉身在上海朋友来说五一假期这两个月普通每一天没什么区别,依旧是被隔离。……可能区别是现在能下楼透过小区围墙栅栏看到外面的世界吧。……:多年前还在读书时候,我一个朋友失恋整日饮酒活在过去世界,每次见面就和我描述他前任美好生活

战术小强:游戏中的文字展示初探

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亦或是剧情叙述操作效果反馈,文字经常扮演着重要角色。……,此外也有大量成熟第三方框架工具可用。……UI控制器并按照需求自动更新位置刷新显示内容,这套逻辑可以用于制作在屏幕上跳动伤害数字或者一些操作提示反馈

小组帖子:不算是个浪漫的爱情故事:《洞窟寓言》开发记录Part 2

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我们先往回退几天,对于肉身在上海朋友来说五一假期这两个月普通每一天没什么区别,依旧是被隔离。……可能区别是现在能下楼透过小区围墙栅栏看到外面的世界吧。……:多年前还在读书时候,我一个朋友失恋整日饮酒活在过去世界,每次见面就和我描述他前任美好生活

小组帖子:不算是个浪漫的爱情故事:《洞窟寓言》开发记录Part 2

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我们先往回退几天,对于肉身在上海朋友来说五一假期这两个月普通每一天没什么区别,依旧是被隔离。……可能区别是现在能下楼透过小区围墙栅栏看到外面的世界吧。……:多年前还在读书时候,我一个朋友失恋整日饮酒活在过去世界,每次见面就和我描述他前任美好生活

RIDE 5 - Welcome Pack

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Norton V4SV,Honda CBR1000RR FirebladeMV Agusta Brutale……,唯一独特体验!……赛超级跑车中汲取了灵感,在沥青路赛车史上留下了不可磨灭印记

V4(V4)

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迈入《V4》世界,赢下无穷无尽胜利吧!……▶ 横跨 PC 移动端冒险与全世界 PC 移动平台好友公会成员一同游玩。……将你账号与 Nexon 启动器绑定,随时随地畅玩《V4》!

Craftica

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游戏中文名《开物天工》源自明朝科技名著《天工开物》, 但名字“天工”“开物”两个词交换了下顺序以示区别……实际上,这些建筑开物天工所有其他模型都是在游戏通过程序自动生成。……块物品智能放置开物天工对用亚体素建造物体方式做了比较直观设计, 以支持用一种比较统一方式放置基本块物品

版本:Early Access


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